Mécanique céleste expérimentale
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Tous les exposés qui traitent de la mécanique céleste insistent plus sur l'aspect géométrique que sur l'aspect écoulement du temps.
Il y a pour cela une bonne raison : jusqu'il y a peu, il était facile de dessiner, mais très difficile de concevoir une séquence animée.
Les logiciels et la capacité des ordinateurs permettent maintenant de générer des séquences animées réalistes qui comblent cette lacune.

Plus d'informations concernant ces simulations sur cette page

Faites votre choix

1 - Le tracé d'une orbite

2 - Le BABA de la navigation spatiale

3 - Soyouz a rendez-vous avec l'ISS

4 - Les différents types d' orbites

5 - Rejoignez la comète Tchouri

6 - La méthode dite de Hohmann

7 - A la recherche des exoplanètes

8 - Le problème des Trois Corps

9 - Qu'est-ce qu'un SAROS ?

10 - Rosetta navigue autour de Tchouri

11 - Le point de Lagrange L1

12 - Le point de Lagrange L2

13 - Le point de Lagrange L3

14 - Les points de Lagrange L4 et L5

15 - Apollo 11

16 - La lune en automatique

17 - Fronde gravitationnelle

18 - Calcul de la période d'une orbite

19 - L' Energie se conserve dans l'espace

20 - La précession

21 - Introduction à la résonance

22 - Quelques exemples de résonances

23 - Le cas de la résonance des orbites de Io et Europe

24 - Résonances, un florilège


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